Yayın: Using the Game-based Student Response Tool Kahoot! in an Online Class: Perspectives of Online Learners
Yükleniyor...
Tarih
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayımcı
Özet
Açıklama
Anahtar kelimeler
Class (philosophy), Mathematics education, Computer science, Multimedia, Educational game, World Wide Web, Psychology, Artificial intelligence
