Yayın:
Üç boyutlu bilgisayar animasyonu tekniği ile antik mezarların görselleştirilmesi (film uygulaması)

dc.contributor.authorÖzer, Ahmet
dc.contributor.departmentGrafik Anabilim Dalı
dc.date.accessioned2026-07-03T10:16:02Z
dc.date.issued1999
dc.descriptionSadece dijital ortamda erişilebilir.
dc.description.abstractBu çalışmada üç boyutlu bilgisayar animasyonunun belgesel hazırlamada nasıl kullanıldığı incelenmeye çalışılmıştır. Bilgisayarın insan hayatının bir parçası haline geldiği çağımızda animasyon TV sektöründe oldukça sık kullanılmaya başlanmıştır. Animasyon reklamlarda, bilim-kurgu filmlerinde, program jeneriklerinde vazgeçilmez bir unsur olmuştur. Bu sanat dalının anlatım aracı olarak kullanıldığı alanlarda önemli olan iletinin hedef kitleye en kısa yoldan en anlaşılır şekilde aktarılmasıdır. Bu düşünceden yola çıkarak bir belgesel filmde üç boyutlu bilgisayar animasyonunun kullanılması ile anlatımın sade ve algılama sürecini ne derece kolaylaştırıcı bir unsur olduğunu aktarmak açısından uygulama olarak antik bir mezar konu olarak seçilmiştir. Özellikle bu yapının %80 gibi bir kısmının yok olmuş olması bu yapının seçilmesindeki etkenlerden biridir. Yapının eksik olan kısımları animasyon tekniği kullanılarak üç boyutlu olarak yeniden yaratılmaya çalışılmıştır.tur
dc.identifier.other143691
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/46161
dc.language.isotur
dc.publisherAnadolu Üniversitesi
dc.subjectÜç boyutlu görüntü sistemleri
dc.subjectBilgisayarlı canlandırma
dc.subjectBilgisayar grafiği
dc.titleÜç boyutlu bilgisayar animasyonu tekniği ile antik mezarların görselleştirilmesi (film uygulaması)
dc.typemasterThesis
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Orijinal seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Thumbnail Image
Ad:
143691.pdf
Boyut:
3.38 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Koleksiyonlar