Yayın:
Üç boyutlu bilgisayar animasyonu tekniği ile antik mezarların görselleştirilmesi (film uygulaması)

Yükleniyor...
Thumbnail Image

Tarih

Dergi Başlığı

Dergi ISSN

Cilt Başlığı

Yayımcı

Anadolu Üniversitesi

Araştırma Projeleri

Organizasyon Birimleri

Dergi Sayısı

Özet

Bu çalışmada üç boyutlu bilgisayar animasyonunun belgesel hazırlamada nasıl kullanıldığı incelenmeye çalışılmıştır. Bilgisayarın insan hayatının bir parçası haline geldiği çağımızda animasyon TV sektöründe oldukça sık kullanılmaya başlanmıştır. Animasyon reklamlarda, bilim-kurgu filmlerinde, program jeneriklerinde vazgeçilmez bir unsur olmuştur. Bu sanat dalının anlatım aracı olarak kullanıldığı alanlarda önemli olan iletinin hedef kitleye en kısa yoldan en anlaşılır şekilde aktarılmasıdır. Bu düşünceden yola çıkarak bir belgesel filmde üç boyutlu bilgisayar animasyonunun kullanılması ile anlatımın sade ve algılama sürecini ne derece kolaylaştırıcı bir unsur olduğunu aktarmak açısından uygulama olarak antik bir mezar konu olarak seçilmiştir. Özellikle bu yapının %80 gibi bir kısmının yok olmuş olması bu yapının seçilmesindeki etkenlerden biridir. Yapının eksik olan kısımları animasyon tekniği kullanılarak üç boyutlu olarak yeniden yaratılmaya çalışılmıştır.

Açıklama

Sadece dijital ortamda erişilebilir.

Anahtar kelimeler

Üç boyutlu görüntü sistemleri, Bilgisayarlı canlandırma, Bilgisayar grafiği

Alıntı

Koleksiyonlar

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By