Yayın:
Steam dünyası: dijital oyun bloglarına yönelik bir değerlendirme

dc.contributor.authorCOŞKUN, Engin
dc.contributor.authorÖZTÜRK, MESUDE CANAN
dc.contributor.orcid0000-0002-7977-3369
dc.contributor.orcid0000-0002-2677-6902
dc.date.accessioned2025-11-13T11:24:29Z
dc.date.issued2016-10-22
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.19145/gujofoc.04411
dc.identifier.issn2146-3301
dc.identifier.issue2
dc.identifier.openalexW2556134126
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/6691
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.19145/gujofoc.04411
dc.identifier.volume4
dc.language.isotr
dc.relation.ispartofGümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi
dc.rightsopenAccess
dc.subjectHumanities
dc.subjectPsychology
dc.subjectArt
dc.subject.sdg9
dc.titleSteam dünyası: dijital oyun bloglarına yönelik bir değerlendirme
dc.typeArticle
dspace.entity.typePublication
local.authorid.openalexA5026217013
local.authorid.openalexA5059078843

Dosyalar

Koleksiyonlar