Yayın:
Oyun ve oyuncak kavramlarının tarihsel ve kültürel değişimine endüstriyel tasarım açısından bir bakış

dc.contributor.authorAk, Duygu
dc.contributor.departmentEndüstriyel Sanatlar Anabilim Dalı
dc.date.accessioned2026-07-03T01:02:59Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractBu tezde insan dahil tüm hayvanların yaşam gereksinimlerinden birisi olan oyun ve oyuna dahil olan nesneler; oyuncaklar, oyun gereçleri ele alınmıştır. Bir kültür nesnesi olan oyuncağın dünyadaki gelişim tarihi incelenmiş, Endüstriyelleşme ve Modernizmle birlikte değişen çocuk kavramı, oyuncağa bakış irdelenmiştir. Doğanın sunduğu nesneler, elde yapılan zanaat ürünleri ve basit eşyalardan oluşan 'yaratı nesnesi' olan oyuncağın; II. Dünya Savaşı sonrası çocuk için eğitici, yaratıcılığı geliştirici gibi yönleri düşünülmeye başlanan birer 'ticari tüketim nesnesi' haline geldiği gösterilmiş, modernleşme süreci incelenmiştir. Gelişen bilgisayar teknolojisi ve dijital teknolojilerin modern oyuncaklara etkisi ve değişen oyun anlayışı ele alınmış, bu değişim kültürel ve toplumsal açıdan değerlendirilmiştir. Tezin amacı geçmişten günümüze çocuk ve toplum için ifade ettiği anlamlar değişen oyun ve oyuncak kavramlannın endüstriyel tasarım açısından incelenmesidir.tur
dc.identifier.other353198
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/44557
dc.language.isotur
dc.publisherAnadolu Üniversitesi
dc.subjectEndüstri tasarımı
dc.subjectOyuncaklar Tarih
dc.titleOyun ve oyuncak kavramlarının tarihsel ve kültürel değişimine endüstriyel tasarım açısından bir bakış
dc.typemasterThesis
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Orijinal seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Thumbnail Image
Ad:
353198.pdf
Boyut:
2.19 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Koleksiyonlar