Yayın:
Çocukların sağlıklı yemek, seçmeyi tercih etmelerine yardımcı olacak dıjıtal oyununlarıniletişimsel içeriği nasıl oluşturulur?

dc.contributor.advisorÇınar, Naim
dc.contributor.authorAbushalhoub, Asmaa M. S
dc.contributor.departmentHalkla İlişkiler ve Reklamcılık Anabilim Dalı
dc.date.accessioned2026-07-03T23:12:50Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionSadece dijital ortamda erişilebilir.
dc.description.abstractGıda pazarlamasının çocuklara yönelik sorumsuz tanıtım uygulamaları, çocukların sağlıksız gıda (abur cubur) tüketimini artırmakta, bu da kötü beslenme, kilo alma ve obezite gibi bazı sağlık sorunlarına neden olmaktadır. Önceki çalışmalar, dijital oyunların ve oyunlaştırmanın bir pazarlama aracı olarak kullanılmasının çocukların tutumları, seçimleri ve sağlıklı gıda tercihleri üzerinde önemli bir etkiye sahip olduğunu ve davranış değişikliğine yol açabileceğini göstermiştir. Bu çalışma, çocukları sağlıklı gıda seçimleri yapmaya teşvik eden iletişimsel dijital oyun içeriği oluşturmak için bir yol çizmeyi amaçlamaktadır. Davranış değişikliği teorileri ve sosyal değişim iletişimi gibi iletişim ve oyun tasarımı ile ilgili kavramlar, araştırmanın sonuçlarını netleştirmek için çerçeve olarak kullanılacaktır. Çalışma, dijital oyun oynayan ve akıllı telefon ve tablet gibi teknolojik cihazları kullanmaya aşina olan dokuz ila on bir yaş arasındaki farklı kültürel geçmişe sahip "Türk ve Amerikalı" çocuklara odaklanacaktır. Ebeveynlerin dijital oyunlara bakış açıları hakkında temel bilgiler edinmek ve çocukların ilgi alanlarını, yeme alışkanlıklarını ve gıda ve medya (dijital oyunlar) tüketimlerini öğrenmek için ebeveynleriyle görüşmeler yapılacaktır. Çalışma ayrıca çocuklar arasında sağlıklı beslenme alışkanlıklarını desteklemek için tasarlanan dijital oyunların içerik analizini de içerecektir. Analiz, tercih edilen oyunların kullanılan oyun unsurları hakkında fikir edinmemize yardımcı olacaktır.tur
dc.identifier.other738644
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/48967
dc.language.isotur
dc.publisherAnadolu Üniversitesi
dc.subjectDijital Oyunu, Pazarlama İletişiminde Dijital Oyunu , Davranış Değişikliği, Oyun İçeriği, ve Oyunlaştırma
dc.titleÇocukların sağlıklı yemek, seçmeyi tercih etmelerine yardımcı olacak dıjıtal oyununlarıniletişimsel içeriği nasıl oluşturulur?
dc.typemasterThesis
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Koleksiyonlar