Yayın:
Film ve sanal gerçeklik ortamlarının sınırlılıklarının karşılaştırılması

dc.contributor.authorKonrot, Ozan
dc.contributor.departmentSinema ve Televizyon Anabilim Dalı
dc.date.accessioned2026-07-03T08:00:24Z
dc.date.issued2002
dc.descriptionSadece dijital ortamda erişilebilir.
dc.description.abstractSanal gerçeklik, iletişim ortamlarının bir sonraki adımı olarak adlandırılan ve doğrudan kullanıcının davranışlarına tepki veren bir teknolojidir. Havacılıktan tıbba, savunma sanayinden eğlence sektörüne dek pek çok uygulama alanı bulunan bu teknoloji beraberinde yeni anlatım olanaklarını da getirmektedir. Sanal gerçeklik ortamının anlatım olanaklarını genişletmek için film ortamında kullanılan temel öğelerden de yararlanılabilir. Fakat sanal gerçeklik ve film ortamlarının yapıları arasındaki farklılıklardan ötürü bu öğelerin oldukları gibi kullanılabilmeleri mümkün olmayabilir. Bu araştırma, sanal gerçeklik ve film ortamlarının sınırlılıkları arasındaki farkı ortaya koyarak film ortamının temel öğelerini sanal gerçekliğe aktarma çabasında bir temel oluşturmayı amaçlamaktadır.tur
dc.identifier.other164440
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/45635
dc.language.isotur
dc.publisherAnadolu Üniversitesi
dc.subjectSanal gerçeklik
dc.subjectİnsan-bilgisayar etkileşimi
dc.subjectGörsel algı
dc.titleFilm ve sanal gerçeklik ortamlarının sınırlılıklarının karşılaştırılması
dc.typemasterThesis
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Orijinal seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Thumbnail Image
Ad:
164440.pdf
Boyut:
5.09 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Koleksiyonlar