Yayın:
Açık ve uzaktan öğrenme programlarında oyunlaştırma kullanımı

dc.contributor.advisorAydın, Cengiz Hakan
dc.contributor.advisorOkur, Muhammet Recep
dc.contributor.authorSümer, Murat
dc.contributor.departmentUzaktan Eğitim Anabilim Dalı
dc.date.accessioned2026-07-02T16:47:59Z
dc.date.issued2017
dc.descriptionSadece dijital ortamda erişilebilir.
dc.description.abstractOyunlaştırma, en basit haliyle oyun unsurlarının oyun dışı uygulamalarda kullanılması olarak tanımlanabilir. Eğitim-öğretim ortamlarında oyunlaştırmanın kullanımı yeni bir uygulama olarak görülmesine karşın, işletme gibi diğer alanlarda bir süredir kullanılmaktadır. Örneğin, kullanıcıların bulundukları mekân bilgisini girerek, kullanım sıklığına oranla puan ve ödül kazandığı "foursquare" uygulaması oyunun dört temel unsurunu - puan, seviye, rozet, lider sıralaması - başarıyla kullanmaktadır. Eğitim alanında, özellikle çevrimiçi öğrenmede de oyunlaştırmanın kullanımı artmaktadır ancak incelendiğinde çoğu uygulamanın bir ders kapsamında yapıldığı, büyük ölçekli sistemlerde özellikle katılımı arttırma konusunda fazla çalışma yapılmadığı gözlemlenmiştir. Bu bağlamda gerçekleştirilen araştırmanın temel amacı üniversitelerin çevrimiçi öğrenme web sitelerine oyunlaştırma unsurları eklenmesinin öğrencilerin derslere katılımını ve bu ortamlarda sunulan hizmetlerden yararlanma durumlarını artırıp artırmadığı incelemektir. Ayrıca bu unsurları kullanmanın öğrencilerin akademik başarıları üzerine yardımcı olup olmadığı ve öğrenci memnuniyeti de araştırılmıştır. Sıralı açımlayıcı karma araştırma deseninin kullanıldığı çalışma sonunda öğrencilerin e-öğrenme ortamını ziyaretleri, içeriklere erişimleri, kaynakları indirmeleri ve ödev ve/veya testleri tamamlamaları açısından oyunlaştırma öncesi ve oyunlaştırma sonrası durumları karşılaştırıldığında istatistiksel olarak anlamlı düzeyde bir artışın olduğu bulunmuştur.tur
dc.identifier.other480209
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11421/41353
dc.language.isotur
dc.publisherAnadolu Üniversitesi
dc.subjectUzaktan öğretim Bilgisayar destekli öğretim
dc.subjectAçık ve uzaktan öğrenme, çevrimiçi öğrenme, e-öğrenme, oyunlaştırma, oyun ögeleri.
dc.titleAçık ve uzaktan öğrenme programlarında oyunlaştırma kullanımı
dc.typedoctoralThesis
dspace.entity.typePublication

Dosyalar

Orijinal seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Thumbnail Image
Ad:
480209.pdf
Boyut:
2.33 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Koleksiyonlar